Unrealfinity

wirtualny-spacer-webgl-czy-unreal-engine

Wirtualny spacer 3D – WebGL czy Unreal Engine?

Wirtualny spacer 3D pozwala klientowi wejść do projektowanej przestrzeni i samodzielnie ją poznawać jeszcze przed zakończeniem realizacji.

Można przygotować go zarówno jako aplikację nastawioną na wysoką jakość wizualną, jak i rozwiązanie dostępne bezpośrednio przez stronę internetową.

Wybór pomiędzy Unreal Engine a WebGL zależy przede wszystkim od sposobu wykorzystania projektu.

Wirtualny spacer 3D po realistycznym wnętrzu wykonanym w Unreal Engine

Wirtualny spacer w Unreal Engine

Unreal Engine daje możliwość skoncentrowania się na wysokiej jakości prezentacji przestrzeni.

Można przygotować realistyczne materiały, szczegółowe wyposażenie i zaawansowane oświetlenie.

Interakcja we wnętrzu

Użytkownik nie musi ograniczać się do samego spacerowania.

Projekt może umożliwiać zmianę elementów wnętrza.

Materiały

Można porównywać różne wersje podłogi, ścian czy wykończenia mebli.

Wyposażenie

Wybrane elementy mogą być wymieniane, pokazywane lub ukrywane.

Oświetlenie

Użytkownik może uruchamiać różne źródła światła i sprawdzać, jak zmieniają odbiór pomieszczenia.

Gdzie sprawdzi się spacer Unreal Engine?

Może być wykorzystywany między innymi:

 

  • w biurze sprzedaży,
  • podczas spotkań,
  • przy prezentacjach inwestorskich,
  • w showroomie,
  • na dużym ekranie,
  • podczas targów.

Wirtualny spacer WebGL

Jeżeli projekt powinien być dostępny online, WebGL daje możliwość umieszczenia interaktywnego środowiska bezpośrednio na stronie.

Klient może uruchomić spacer z własnego komputera bez instalowania dodatkowej aplikacji.

Największa przewaga WebGL

Jest nią dostępność.

Link do prezentacji można przesłać klientowi, który może wrócić do projektu w dowolnym momencie.

A co z jakością?

WebGL wymaga większej optymalizacji, dlatego projekt trzeba przygotować z uwzględnieniem wydajności przeglądarki.

Nie wyklucza to jednak bardzo dobrego efektu wizualnego.

Najważniejsze jest odpowiednie dopasowanie zakresu projektu do technologii.

Którą wersję wybrać?

Unreal Engine będzie dobrym kierunkiem, gdy najważniejszy jest realizm i prezentacja na przygotowanym sprzęcie.

WebGL sprawdzi się, gdy priorytetem jest możliwość udostępnienia spaceru dużej liczbie klientów online.

Możliwe są również dwa zastosowania

Firma może posiadać rozbudowaną prezentację Unreal Engine wykorzystywaną podczas spotkań, a jednocześnie lżejszy spacer dostępny na stronie.

Obie aplikacje mogą pełnić różne funkcje w procesie sprzedaży.

CZYTAJ DALEJ
wirtualny-spacer-webgl-czy-unreal-engine
AKTUALNY ARTYKUŁ
Wirtualny spacer 3d

wirtualny-spacer-webgl-czy-unreal-engine

Comments are closed.