Wirtualny spacer 3D – WebGL czy Unreal Engine?
Wirtualny spacer 3D pozwala klientowi wejść do projektowanej przestrzeni i samodzielnie ją poznawać jeszcze przed zakończeniem realizacji.
Można przygotować go zarówno jako aplikację nastawioną na wysoką jakość wizualną, jak i rozwiązanie dostępne bezpośrednio przez stronę internetową.
Wybór pomiędzy Unreal Engine a WebGL zależy przede wszystkim od sposobu wykorzystania projektu.
Wirtualny spacer w Unreal Engine
Unreal Engine daje możliwość skoncentrowania się na wysokiej jakości prezentacji przestrzeni.
Można przygotować realistyczne materiały, szczegółowe wyposażenie i zaawansowane oświetlenie.
Interakcja we wnętrzu
Użytkownik nie musi ograniczać się do samego spacerowania.
Projekt może umożliwiać zmianę elementów wnętrza.
Materiały
Można porównywać różne wersje podłogi, ścian czy wykończenia mebli.
Wyposażenie
Wybrane elementy mogą być wymieniane, pokazywane lub ukrywane.
Oświetlenie
Użytkownik może uruchamiać różne źródła światła i sprawdzać, jak zmieniają odbiór pomieszczenia.
Gdzie sprawdzi się spacer Unreal Engine?
Może być wykorzystywany między innymi:
- w biurze sprzedaży,
- podczas spotkań,
- przy prezentacjach inwestorskich,
- w showroomie,
- na dużym ekranie,
- podczas targów.
Wirtualny spacer WebGL
Jeżeli projekt powinien być dostępny online, WebGL daje możliwość umieszczenia interaktywnego środowiska bezpośrednio na stronie.
Klient może uruchomić spacer z własnego komputera bez instalowania dodatkowej aplikacji.
Największa przewaga WebGL
Jest nią dostępność.
Link do prezentacji można przesłać klientowi, który może wrócić do projektu w dowolnym momencie.
A co z jakością?
WebGL wymaga większej optymalizacji, dlatego projekt trzeba przygotować z uwzględnieniem wydajności przeglądarki.
Nie wyklucza to jednak bardzo dobrego efektu wizualnego.
Najważniejsze jest odpowiednie dopasowanie zakresu projektu do technologii.
Którą wersję wybrać?
Unreal Engine będzie dobrym kierunkiem, gdy najważniejszy jest realizm i prezentacja na przygotowanym sprzęcie.
WebGL sprawdzi się, gdy priorytetem jest możliwość udostępnienia spaceru dużej liczbie klientów online.
Możliwe są również dwa zastosowania
Firma może posiadać rozbudowaną prezentację Unreal Engine wykorzystywaną podczas spotkań, a jednocześnie lżejszy spacer dostępny na stronie.
Obie aplikacje mogą pełnić różne funkcje w procesie sprzedaży.
jak-przygotowac-produkt-do-konfiguratora-3d
wirtualny-spacer-webgl-czy-unreal-engine