Unreal Engine czy WebGL – jaką technologię wybrać do prezentacji i konfiguratora 3D?
Unreal Engine i WebGL pozwalają tworzyć interaktywne doświadczenia 3D działające w czasie rzeczywistym. Nie są jednak rozwiązaniami przeznaczonymi dokładnie do tego samego celu.
W Unrealfinity wykorzystujemy oba kierunki w zależności od potrzeb projektu.
Unreal Engine sprawdzi się szczególnie tam, gdzie priorytetem jest wysoka jakość wizualna i prezentacja produktu lub przestrzeni.
WebGL daje natomiast możliwość uruchomienia projektu bezpośrednio w przeglądarce i połączenia go z rozbudowaną logiką konfiguratora.
WebGL
Unreal Engine
Unreal Engine – nacisk na jakość wizualną
Unreal Engine pozwala budować rozbudowane środowiska czasu rzeczywistego z zaawansowanymi materiałami, oświetleniem, odbiciami i efektami.
Technologia może być szczególnie atrakcyjna przy projektach, w których odbiorca powinien zobaczyć produkt w możliwie efektownej formie.
Prezentacja wnętrza
Można przygotować interaktywną przestrzeń, po której użytkownik swobodnie się porusza.
W trakcie prezentacji może zmieniać materiały, kolory, wyposażenie czy ustawienie elementów.
Samochody, łodzie i produkty
Model pojazdu lub jednostki można pokazać w realistycznym środowisku, pozwalając użytkownikowi oglądać go z różnych perspektyw i uruchamiać przygotowane interakcje.
Jakie interakcje można przygotować w Unreal Engine?
W zależności od projektu możliwe są między innymi:
- zmiana koloru,
- zmiana materiałów,
- zmiana shaderów,
- włączanie i wyłączanie oświetlenia,
- otwieranie i zamykanie drzwi,
- otwieranie szafek i schowków,
- pokazywanie i ukrywanie elementów,
- uruchamianie animacji,
- zmiana wariantu wyposażenia.
Unreal Engine może więc posiadać funkcje konfiguracyjne, jednak tego rodzaju projekt traktujemy przede wszystkim jako interaktywną prezentację.
Gdzie może działać prezentacja Unreal Engine?
Może być uruchamiana na odpowiednio przygotowanym komputerze i wykorzystywana podczas:
- spotkań z klientami,
- prezentacji inwestorskich,
- targów,
- pokazów w showroomie,
- salonów samochodowych,
- biur sprzedaży,
- prezentacji na projektorze,
- dużym telewizorze lub ekranie.
WebGL – interaktywne 3D w przeglądarce
WebGL pozwala wyświetlać projekt bezpośrednio na stronie internetowej.
Klient otrzymuje dostęp do konfiguratora online bez konieczności instalacji oddzielnej aplikacji.
To duża przewaga w przypadku rozwiązań przeznaczonych dla szerokiej grupy użytkowników.
Konfiguracja online
WebGL pozwala połączyć model 3D z interfejsem strony, dzięki czemu klient może wybierać materiały, wyposażenie i inne warianty.
Cena i podsumowanie
Internetowy konfigurator może na bieżąco obliczać cenę oraz tworzyć zestawienie wszystkich wybranych opcji.
Kontakt ze sprzedawcą
Dane konfiguracji mogą zostać przekazane poprzez formularz kontaktowy lub inny przygotowany mechanizm.
Czy WebGL wygląda gorzej niż Unreal Engine?
W projekcie internetowym trzeba uwzględniać ograniczenia przeglądarki, różne urządzenia i konieczność szybkiego ładowania.
Oznacza to potrzebę większej optymalizacji.
Nie oznacza jednak, że projekt WebGL musi wyglądać słabo.
Odpowiednie przygotowanie geometrii, materiałów, tekstur, oświetlenia i środowiska pozwala uzyskać bardzo atrakcyjną jakość prezentacji.
Unreal Engine czy WebGL – co wybrać?
Jeżeli priorytetem jest jakość wizualna, prezentacja podczas spotkań oraz możliwość wykorzystania mocniejszego sprzętu – dobrym wyborem może być Unreal Engine.
Jeżeli projekt powinien działać online, być łatwo dostępny dla klientów i posiadać rozbudowaną logikę konfiguracji – WebGL zazwyczaj będzie rozwiązaniem bardziej odpowiednim.
Technologia powinna wynikać z zastosowania
Nie ma jednej technologii najlepszej dla każdego projektu.
Najważniejsze jest określenie, gdzie rozwiązanie będzie wykorzystywane, kto będzie z niego korzystał i jakie funkcje powinno posiadać.
prezentacja-3d-unreal-engine
Unreal engine czy webgl